約 2,830,294 件
https://w.atwiki.jp/ufc2009_undisputed/pages/12.html
Heavyweights Antonio Rodrigo Nogueira Brock Lesnar Frank Mir Brandon Vera (LH) Gabriel Gonzaga Cain Velasquez Cheick Kongo Eddie Sanchez Heath Herring Andrei Arlovski Mirko Crocop Fabricio Werdum Tim Sylvia Mark Coleman Antoni Hardonk Justin McCully Light Heavyweights Chuck Lidell Quinton "Rampage" Jackson Forrest Griffin Tito Ortiz Keith Jardine Wanderlei Silva Mauricio "Shogun" Rua Lyoto Machida Rashad Evans Stephan Bonnar James Irvin Wilson Gouveia (MW) Houston Alexander Kazuhiro Nakamura Thiago Silva Tim Boetsch Ryan Bader (DLC) Middleweights Anderson Silva (LH) Rich Franklin (LH) Dan Henderson (LH) Michael Bisping (LH) Kendall Grove Chris Leben Jason MacDonald Nate Marquardt Drew McFedries Ricardo Almeida Evan Tanner Yushin Okami Demian Maia Martin Kampmann (WW) Amir Sadollah (WW) Thales Leites Welterweights Georges St-Pierre Matt Hughes Matt Sera (LW) Jon Fitch Karo Parisyan Josh Koscheck Diego Sanchez Mike Swick (MW) Marcus Davis Thiago Alves Chris Lytle Ben Saunders Josh Burkman Kyle Bradley Matt Arroyo Anthony Johnson Lightweights BJ Penn (WW) Sean Sherk (WW) Kenny Florian Roger Huerta Joe Stevenson Mac Danzig Nathan Diaz Spencer Fisher Tyson Griffin Gray Maynard Thiago Tavares Joe Lauzon Rich Clementi Mark Bocek Hermes Franca Frank Edgar Efrain Escudero (DLC)
https://w.atwiki.jp/stokuro/pages/14.html
気になる操作は、ストリートファイターシリーズおなじみの6ボタン操作と鉄拳シリーズの4ボタン操作どちらでもプレイすることが可能! いずれのシリーズのプレイヤーも、普段のプレイスタイルを活かして対戦を楽しめるお祭り仕様だ。 らしいです。…が、4ボタン操作はなかったことに。 基本的な操作はスト4・スパ4シリーズに共通しているのでそっちを見れ とりあえず今作で重要な操作は以下のとおり キャラクターチェンジ(交代) 中P+中K 体力が少なくなったら必ず交代して体力を回復させよう。 交代後は大きな隙が生じるので、基本は相手をダウンさせてから。 攻撃中にも交代できる。その場合1本ゲージを使用。 ガードキャンセル ガード成功時にレバー前+強P+強K ゲージを1本使用。 相手の固めから抜け出せる重要な切り替えし。 キャラによって出る技は異なる。 前転起き上がり ダウン中にレバー前 ダウンからの起き攻めを回避するときに。 状況にもよるが、その場でダウンしたままでは分が悪い。
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/103.html
これまで過去作において日本語化で大変お世話になった方がFIFA17のデモ版の日本語化に成功しました。 その方の呼び掛けにより巨大掲示板スレ上で製品版の日本語化を同様の方法により試したところ成功しました。 デモ版日本語化 製品版日本語化【手順】 【注意点】 【その他】EA配信のゲーム内コンテンツの日本語化(ホームタブの右下のコンテンツ) 身長・体重の単位(cm・kg) ユニの広告制限について 【FIFA17(英語版)日本語化パッチ V17_0_3175939_0】2017.06.14更新使い方 その他 デモ版日本語化 ※デモ版の日本語化については下記のページを参考にしてください。 http //pes-atm.blogspot.jp/2017/03/fifa17-demo.html 製品版日本語化 以下の方法はEA及びFIFA17の利用規約に抵触する恐れがありますので試す場合は自己責任でお願いします。 Originにてアップデートまたは修復した場合、下記で編集するfifa17.exe及びlocale.iniの両ファイルはアップデート対象外であってもデフォルトのファイルに上書きされる場合がありますので、その場合は再度編集してください。 ※実況日本語化は含みません 【手順】 ①fifa17.exeをバックアップ ②fifa17.exeをバイナリエディタで開き、"fre,fr"を検索して"jpn,jp"に書き換えて保存 ※下記のデモ版の画像を参考に編集します(eng,usを書き換えると英語実況が流れませんのでfire,frを書き換え) https //2.bp.blogspot.com/-9kwoM_06gQ8/WNu0UUdpWpI/AAAAAAAACH0/iaKcgBUmYfQ-L_fDD2qlDscv_7ujiue-QCLcB/s1600/2017-03-29-21.jpg 2017/06/13アップデートの編集アドレス アドレス 変更前 変更後 003CA420 66 6A 003CA421 72 70 003CA422 65 6E 003CA424 66 6A 003CA425 72 70 ③タイムスタンプ編集ツール等でオリジナルの更新日時に変更 ※更新日時を編集しないと起動直後に強制終了してしまいましたが、編集不要との情報もありますので環境次第なのかも知れません ④Dataフォルダ内のlocale.iniをテキストエディタで開き以下を編集 <下記の行を修正> 変更前 "AVAILABLE_LANG_2 = fre,fr" 変更後 "AVAILABLE_LANG_2 = jpn,jp" <以下を追記> ※ゲーム内の単位等の表記は適宜変更 [REGIONALIZATION_jpn_jp] INTEGER_FORMAT = DDDD FLOAT_FORMAT = DDDD_DOT_DD DATE_SHORT_FORMAT = YYYY_SLASH_MM_SLASH_DD DATE_LONG_FORMAT = MONTH_COMMA_SPACE_DD_SPACE_YYYY TIME_FORMAT = HH_COLON_MM_COLON_SS LENGTH_UNIT_FORMAT = METRIC WEIGHT_UNIT_FORMAT = METRIC PERCENT_FORMAT = H_PERCENT FOUR_CHARACTER_LANGUAGE_ENCODING = jaJP MINUTE_FORMAT = MINUTE_QUOTE DEFAULT_NATIONAL_TEAM = 1369 DEFAULT_FAVOURITE_TEAM = 1 DEFAULT_LEAGUE = 13 CURRENCY_TYPE = DOLLARS CURRENCY_FORMAT_DOLLARS = CURRENCY_SIGN_FIGURE CURRENCY_FORMAT_EUROS = CURRENCY_SIGN_FIGURE CURRENCY_FORMAT_POUNDS = CURRENCY_SIGN_FIGURE 【注意点】 英語でプレイしたセーブファイルの続きからプレイすると不具合出るかもです Originにてアップデートや修復した場合はその都度やり直しが必要です 【その他】 EA配信のゲーム内コンテンツの日本語化(ホームタブの右下のコンテンツ) locale.iniの[REGIONALIZATION_jpn_jp]下部の下記の行を編集 変更前 FOUR_CHARACTER_LANGUAGE_ENCODING = enUS 変更後 FOUR_CHARACTER_LANGUAGE_ENCODING = jaJP 身長・体重の単位(cm・kg) locale.iniの[REGIONALIZATION_jpn_jp]下部の下記の行を編集 身長 変更前 LENGTH_UNIT_FORMAT = IMPERIAL_US 変更後 LENGTH_UNIT_FORMAT = METRIC 体重 変更前 WEIGHT_UNIT_FORMAT = IMPERIAL_US 変更後 WEIGHT_UNIT_FORMAT = METRIC ユニの広告制限について 今回の日本語化の方法ではFIFA17.exeのfre.fr(フランス語)の部分を編集することからフランス語を選択した場合のユニの広告制限(アルコール企業)を受けると思われましたが、プレミアリーグのエバートンの広告(Chang)が確認できたことから影響はないようです。 【FIFA17(英語版)日本語化パッチ V17_0_3175939_0】2017.06.14更新 日本語化に必要な差分だけを適用するパッチです。 http //www.mediafire.com/file/rm9mfcc5dxwvob0/FIFA17_jpn_patch_v17_0_3175939_0.zip 使い方 FIFA17(英語版)日本語化パッチ V17_0_3175939_0 ①DLしたZIPファイルを適当なところへ解凍します。 ②解凍されたFIFA17_jpn_patch_v17_0_3175939_0.exeを実行します。 ③更新の確認が表示されたら"はい"を選択します。 ④差分適用フォルダ入力が表示されたら、FIFA17のインストール先のFIFA17.exeが置かれている"FIFA 17"フォルダを指定します。 ※表示されているデフォルトのパスはレジストリのInstall Dirにエントリーされているインストール先のパスです。 ⑤"同名のバックアップファイルが存在します。上書きを行って作業を進めてよろしいですか?"のメッセージが表示されたら"はい"を選択します。 ※メッセージの"バックアップファイル"は既存のlocale.iniを指しています。上書きするのでそのまま"はい"をクリックしてください。 その他 本パッチはudm差分ファイル作成ツール - Free Editionを使用して作成しました。 http //product.lameije.co.jp/udm.html FIFA17が起動中の場合は更新されません。 本パッチはデフォルトのファイルとの差分パッチのため、fifa17.exe及びlocale.iniのいずれか編集済みの場合は適用されません。 更新前にMD5チェックサムによりファイルの整合性を確認し、公式アップデートや改変等で不一致の場合は更新されません。 更新時にバックアップ(拡張子.old)を作成します。 更新履歴 2017.06.14 公式アップデート(製品バージョン17.0.3175939.0)に対応しました。 2017.06.10 公式アップデート(製品バージョン17.0.3160875.0)に対応しました。 2017.05.10 公式アップデート(製品バージョン17.0.3138494.0)に対応しました。 バージョンのナンバーリングを製品バージョンに合わせました。
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全モード共通操作 操作 ボタン キャラクタ移動 左スティック 視点移動 右スティック 張り付き 障害物または壁に近付きL1 射撃 R1 ズーム 右スティック押し込み しゃがみ、ラペリング中に逆さになる 左スティック押し込み ドアの開閉、ハシゴ・ロープの昇り降りなど各種アクション ×ボタン 投擲武器、GPSなどのガジェット使用 R2ボタン 銃のリロード □ボタン オプションの着脱および射撃モードの各種切替 □ボタン長押し+十字キー メインウェポンとピストルの装備切替 △ボタン 落ちている武器を拾う 武器の前に立って△ボタン長押し 銃及びガジェット切替 △ボタン長押し+十字キー サーマルビジョン ○ボタン サーマルビジョン・ナイトビジョン切替 ○ボタン長押し マップの拡大 L2ボタン長押し カバー(L1)からの派生 操作 効果 L1押しながらR1 頭を出さずに乱射。頭を出さない代わりに命中率が著しく落ちる。 L1押しながら左スティック+R1 障害物から頭と上半身を少し出し撃つ。命中率は非カバー状態と大差無し。 L1押しながらR2 障害物からゆっくり大きく体を乗り出して投擲武器を投げ込む。 L1押しながら左スティック+R2 頭と上半身を少し乗り出して投擲武器を投げ込む。上記に比べて隙が少ない。 ×ボタンで行えるアクション ハシゴに掴まる。左スティックで昇降。 ハシゴに掴まっている状態で×ボタンを押すとスライドして降りる。 膝程度の高さの塀や窓を越える。 ロープにぶら下がる。左スティックで昇降。ただしfast ropeは登る事は出来ず一気に下まで降りる。 ラペリング(ロープにぶらさがっている)状態から窓を割って侵入。 ドアの開閉。ただし、爆破や銃撃などで壊されたドアは開閉不可。 固定銃座の使用 爆弾などの解除。ゲージがいっぱいになるまでAボタンを押し続ける。途中で離すとゲージはまた1からとなる。 人質の連行。人質の前で×ボタン。 シングルストーリーモード専用操作 操作 ボタン 部下の突撃・警戒モード切替 selectボタン 部下の移動 ×ボタン 部下の集合・待機切り替え 十字キー下 カバー中、ラペリング中の部下への各種指示 十字キー左・上・右 部下の敵への攻撃優先順位 L2ボタン 瀕死の部下の回復 瀕死の部下に近付き×ボタン。部下にもう一方の部下の回復命令可 ※ なお、キーコンフィグはテンプレートによる変更が可能です。 一つ一つ変更、というのは出来ません。
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ToolsFifa Master(File Master,DB Master,Creation Master)Creation Master 16 BETA 1 File Master 15 DB Master 15 Creation Master 15 i68Controller FHL-BH-Editor FIFA16 TV Logo Changer FIFA16 TV Scoreboard Changer日本語フォントとの共存時の注意点 Tools Fifa Master(File Master,DB Master,Creation Master) ダウンロード 作者のサイト http //www.fifa-master.com/ Creation Master 16 BETA 1 ベータ版テスト http //www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=193744 ミラー File Master 15 http //www.mediafire.com/download/a9...aster_15_0.exe DB Master 15 http //www.mediafire.com/download/k3...p_DBM_15_0.exe Creation Master 15 http //www.mediafire.com/download/2m...up_CM_15_0.exe i68Controller ダウンロード 作者のサイト http //iard68.altervista.org/downloads/ FHL-BH-Editor ダウンロード 作者のサイト http //editing.myfhl.de/FHL-BH-Editor-FIFA-16/ddet/id/10 FIFA16 TV Logo Changer ダウンロード http //ghost.fifavn.org/ http //www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=193005 このツールはゲーム中、画面右上に表示されるTV中継の雰囲気を出しているロゴを簡単に差し替えられるツールです。 海外のテレビ局のロゴが多数同梱されていて、エエ感じになって気に入ってます。 また、同梱されたテンプレートを使ってオリジナルロゴを作成することも可能です。 ※FIFA15で作成したロゴファイルがそのまま使用できます。(bigファイル版もそのまま使用可能) ※FIFA15で作成した日本の放送局のロゴを収録していただきました。 FIFA16 TV Scoreboard Changer ダウンロード http //ghost.fifavn.org/ http //www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=193139 このツールはゲーム中、画面左上に表示される表示されるスコアボードを簡単に差し替えられるツールです。 海外の職人さん達が作成したCL等のスコアボードが同梱されています。 ※スコアボード用のフォントが同梱されているので日本語化パッチ導入時に日本語フォントを適用している場合は注意が必要です。 日本語フォントとの共存時の注意点 日本語フォントの「fonts」フォルダ内にスコアボード用のフォントファイル("****.ttf")が無い場合はフォントファイルを配置してください 日本語フォントの「fonts」フォルダ内の"fonts.txt"に配置したフォントファイル名("****.ttf")を追記してください
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2014/11/05更新 FIFAシリーズのPC版は所謂洋ゲーです。 洋ゲーなので、ゲーム内は日本語ではありません。 ここに記載させて頂いた日本語化ファイルは、作成された作者の方と有志の方々の努力により、ほぼ日本語化が可能です。 貴重な時間を割いて作成されたものですから、作成された方々に感謝しながら日本語化パッチを使わせて頂きましょう。 留意事項 ダウンロード先日本語化ファイル ツール 日本語化手順 公式アップデート時の手順 留意事項 ※FIFA15のアップデート(v1.3)後、ファイルを配置するだけでは日本語化のファイルがロードされないため、「i68Controller」や「FHL-BH-Editor」等のツールを使って日本語化ファイルのデータをFIFA15のファイルに差し込む必要があります。 しかし、差し込むためのツール「i68Controller」は、FIFA15自体のインストール先パスが「\Program Files (x86)\」配下でないとエラーが発生します。 デフォルトのインストール先「C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15」→OK Dドライブにインストールした場合 「D \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15」→OK 「D \Origin Games\FIFA 15」→NG ※エラーの回避方法(試してませんが・・・) マイドキュメント内に生成された「i68FifaTools」フォルダ内の「i68Controller.ini」をメモ帳等のテキストエディタで開き、以下の項目を編集する 【編集前】 [Fifa] DefaultLanguage=0 DefaultPath=C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15 【編集後(FIFA15のインストール先がD \配下の場合)】 [Fifa] DefaultLanguage=0 DefaultPath=D \FIFA 15 面倒な人は、同様のことが可能なツール「FHL-BH-Editor」がお勧めです。 ※以下2chスレからの引用 578 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 16 05 56.50 ID sfEKWtyp 1.FHL-BH-Editorをぐぐってダウンロード 2. 292の日本語化ファイルダウンロード 3.フォントをblogの人のところからダウンロード 4."Origin Games\FIFA 15\data\loc"に日本語化ファイルを入れる 5."Origin Games\FIFA 15\data\ui\fonts"にフォントファイルを入れる 6.FHL-BH-Editor起動 7.regenerate all BH-Filesをクリック 8.FIFA15起動してFrance選んで遊ぶ もしかしたらフランスじゃなくドイツかもしれん ダウンロード先 日本語化ファイル ①FIFA15 日本語フォント(日本語化ファイルベータ版同梱) http //pes-atm.blogspot.jp/2014/09/fifa15_28.html ②FIFA15 日本語化ファイル(有志の方々による修正版) http //www1.axfc.net/u/3346034 ツール ③i68Controller Suite 1.0 作者のサイト http //iard68.altervista.org/downloads/ FIFA Infinity http //www.fifa-infinity.com/fifa-15/i68controller-suite-1-0/ ④FLH-BH-Editor http //editing.myfhl.de/FHL-BH-Editor-FIFA-14/ddet/id/10 日本語化手順 ※以下はゲーム起動後の言語選択でフランスを選択した場合の日本語化手順です。 1.あらかじめ使用するツール(③または④)をダウンロードし、任意の場所に解凍しておく ※FIFA15のインストール先パスが「\Program Files (x86)」配下では無い場合は④を用意する 2.①日本語フォントと②日本語化ファイルをダウンロードして解凍 3.①を解凍後、生成された日本語フォントの10個のファイル及び日本語化ファイル(ベータ)の3個のファイルを確認し、FIFA15のインストール先フォルダの配下へ各ファイルを配置する 3-1.①の中の日本語フォントファイルの配置 たとえばインストール先が「C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15」だった場合は、「C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\ui」配下に「fonts」フォルダを作成して、その中に10個のファイルを配置する 【解凍して生成されたファイル】 \data\ui\fonts\ dfp-heiseigothic-w5-mod.ttf dfp-heiseigothic-w9-mod.ttf eaheavy.ttf eahelveticaneueconbol-mod.ttf eahelveticaneuemed-mod.ttf font_extents.txt fonts.txt klavikabasic-bold.ttf klavikabasic-medium.ttf premierleague1.ttf 【デフォルトのインストール先の場合の配置イメージ】 C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\ui\fonts\ dfp-heiseigothic-w5-mod.ttf dfp-heiseigothic-w9-mod.ttf eaheavy.ttf eahelveticaneueconbol-mod.ttf eahelveticaneuemed-mod.ttf font_extents.txt fonts.txt klavikabasic-bold.ttf klavikabasic-medium.ttf premierleague1.ttf 3-2.①の中の日本語化ファイル(ベータ)の配置 たとえばインストール先が「C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15」だった場合は、「C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\loc」配下へ3個のファイルを配置する(locale.bigは上書き) 【解凍して生成されたファイル】 \data\loc\ fre_fr.db fre_fr-meta.xml locale.big 【デフォルトのインストール先の場合の配置イメージ】 C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\loc\ fre_fr.db fre_fr-meta.xml locale.big 4.②の日本語化ファイル(有志修正)を解凍後、生成された日本語化ファイルの2個のファイルを確認し、フランス言語用にファイル名を変更後、FIFA15のインストール先フォルダの配下へ各ファイルを配置する 【解凍して生成されたファイル】 \data\loc\ ger_de.db ger_de-meta.xml 【ファイル名の変更】 ger_de.db → fre_fr.db ger_de-meta.xml → fre_fr-meta.xml 【デフォルトのインストール先の場合の配置イメージ】※上書き C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\loc\ fre_fr.db fre_fr-meta.xml 5.1で解凍したツールにて日本語化ファイル及び日本語フォントのファイルをFIFA15の当該ファイルに差し込む 【③i68Controller Suite 1.0の場合】 i68Controllerを起動 起動したツールの画面上部中央に表示されたFIFA15のインストール先フォルダのパスを確認 (デモのインストール先パスが表示されてしまった時はデモをアンインストールするかフォルダごと退避させる) 同じくツールの画面左下の「REGENERATOR」をクリック 同じくツールの画面左下隅にの「Ready to work!」と表示されたら画面右隅の「Exit」でツールを終了させる 【④FLH-BH-Editorの場合】 ※このツールはウイルスバスターに引っ掛かりましたが気にせず使用しました(自己責任で!) FLH-BH-Editorを起動 画面左側の「regenerate all BH-Files(take care of extern files)」ボタンをクリック ×ボタンでツールを終了させる 6.ランチャーからゲームを起動して言語選択にて「フランス」を選択し、日本語化を確認する 7.ゲーム内の実況がフランスになっているので適宜変更する 公式アップデート時の手順 上記手順で配置したファイルの内、公式アップデート時に上書きされるファイルは今のところ日本語化ファイル(ベータ)の「locale.big」です。 公式アップデート後に日本語化ファイル(ベータ)の「locale.big」を上書きして、ツールにてRegenerateしてください。
https://w.atwiki.jp/endwarwiki/pages/15.html
求む、操作画面のキャプチャー画像のうp orz コントローラー操作方法(コントローラー) ゲームの要、ボイスコマンドシステム操作方法(ボイスコマンド)WHO(何が、何を) WHAT(どうする) WHERE(目標に、目標へ) SUPPORT ORDER(支援要請) コントローラー 本作『エンド ウォー』は、シナリオやスカーミッシュプレー中は、コントローラー操作は あくまで二次的なモノで、ボイスコントロールをメインとして戦っていく事となる。 戦闘中はいつでもRTを引く事で音声認識状態となり、ボイスコマンドを喋る事でユニット が命令を認識し、ユニット生産から『最終兵器発動』までを行ってくれる。 戦闘中のコントローラーの操作は、各ユニット視点中咄嗟の行動支援補助、副兵装による 攻撃指示、誤認識したユニットの再操作を行ったりといった感じで使う事となるだろう… もちろん、戦闘中の全ての操作をコントローラーだけでも行えるが、所属国家の最終勝利に 導けるほど、操作は単純ではない事には注意して欲しい。 目次へ戻る 操作方法(コントローラー) Aボタン 決定、通常行動(移動や攻撃指示など、主要な行動は全てここで行う) Bボタン キャンセル、押しっぱなしで選択中のユニットに撤退か離脱を指示するメニューへ Xボタン 選択中のユニットにカメラを回す Yボタン 特殊行動(MLRSやUAVなど、ユニット固有の能力を使用する)、グループ化決定 Lスティック カメラを回す、押し込みでラリーポイント設定 Rスティック カメラを動かす、押し込みでズーム画面へ LT 引きっぱなしにしたまま十字キー上下左右でユニットを選択→Yボタンでグループ化 LB 左上に表示された各種支援を要請する、選択には十字キーとAボタンを使う RT ボイスコマンド使用 RB ボイスチャット使用 BACKボタン 指揮車が部隊にいる時のみ『SITREP(情報支援マップ)』画面へ STARTボタン メニュー画面へ 十字キー 各種メニューやユニットの選択、空いているユニット欄への増援配備 ※なお、ここに書かれた操作は一部を除きそのほとんどがボイスコマンドで指示可能である 目次へ戻る ゲームの要、ボイスコマンドシステム Ubiの『R6ベガス』などでも簡易ボイスコマンドシステムが導入されていたが、 『操作が難解なRTSを軽快に遊べるようにする』ために、本格的なボイスコマンド システムがコンシューマー向けゲームとして初めて導入された。※1 そのため、ボイスコマンドは8カ国語に対応しており、『それぞれの言語』に よる命令をヘッドセットのマイクに向かって喋る事で、忠実に実行してくれる。 ユニットは個別のAiによって操作されており、ボイスコマンドを認識して、 指示された行動を行ってくれる。 ただし、『特殊な命令』は戦闘中の行為によって手に入る『CP(指揮ポイント)』を 消費する事で実行可能になるので、『占領』や『敵撃破』を繰り返す必要がある。 ※1:数本の育成ゲームに使われていたらしいw 操作方法(ボイスコマンド) ボイスコマンドシステムは基本的に3つのセクションで成り立っており WHO→WHAT→WHEREの順に音声入力する事でユニットに指示を出す事が出来る (例:「Unit1」「Move To」「Alpha」でユニット1がアルファへ移動する) 支援要請に関しては大体WHOと同じだが、こちらはWHATを飛ばしてWHEREを指定する事になる CrashやLanding Zoneなどは『占領済みアップリンク』しか指定出来ない所にも注意 以下認識単語一覧、まだ未確認のものがあるかも [部分編集] WHO(何が、何を) Unit(1~12)…配備中のユニットとそれに対応する番号 [日本語音声:部隊] Active Group…現在選択中のユニット [日本語音声:セレクト] Calling All(種類)…ユニットの種類ごとにまとめて指示を出す [日本語音声:全ての] Task Group(1~6)…Task化されたユニットにまとめて指示を出す [日本語音声:グループ] WHAT(どうする) Attack…ユニットに攻撃を指示する [日本語音声:攻撃] Move To…ユニットを移動させる [日本語音声:移動] Secure…歩兵にアップリンクの占拠をさせる [日本語音声:占領] Upgrade…歩兵にアップリンクのアップグレードをさせる [日本語音声:アップグレード] Retreat…ユニットを安全圏まで後退させる [日本語音声:後退] Evacuate…ユニットをマップ外まで撤退させる [日本語音声:撤退] Create Group…指定したユニットやTask同士をTask化させる [日本語音声:編成] Camera…ユニットにカメラを回す [日本語音声:カメラ] Abort…ユニットが行っている行動を中止させる [日本語音声:キャンセル] Plus…複数のWHOを選択する時に間に入れる(例:Unit1 Plus Unit2 Move To Alpha) [日本語音声:プラス](例:部隊1 プラス 部隊2 移動 アルファ) WHERE(目標に、目標へ) Hostile(1~12)…対応した番号の敵ユニット [日本語音声:エネミー] Alpha~Zulu…対応したフォネティックコードのアップリンクor重要目標 [日本語音声:アルファ、ブラボー、デルタ、フォックス、リマ、シエラ、 ウイスキー、ヤンキー、ズールー] Target…画面中央のレティクルに収めた場所or目標 [日本語音声:ターゲット] Rally Point…ラリーポイントを設定した場所 [日本語音声:ラリーポイント] Unit(1~12)…指定した味方ユニットをWHOで指定したユニットの目標にさせる※ SUPPORT ORDER(支援要請) Deploy(種類)…空いているユニット欄に増援を配備 [日本語音声:増援] ユニット種類:ライフル、エンジニア、タンク、トランスポート、 アーティラリー、戦闘ヘリ、コマンドビーグル SITREP…指揮車が部隊にいる時のみSITREP(情報支援マップ)画面へ [日本語音声:戦略マップ] Landing Zone(Alpha~Zulu)…自軍が占拠したアップリンクのいずれかに増援配備地点を変更出来る Air Strike…航空支援を要請する [日本語音声:エアストライク] Electronic Warfare…電子妨害を要請する [日本語音声:電子戦] Force Recon…特殊偵察部隊の派遣を要請する [日本語音声:支援部隊] Crash(Alpha~Zulu)…劣勢時のみ使用可、好きなアップリンクを一つだけ完全に無力化出来る [日本語音声:ポイント破壊] WMD…デフコン1発令後に使用可、各陣営ごとに用意された最終兵器を発射する ※ UnitとUnitの間にMove Toを挟めば(例 Unit1 Move To Unit2) ユニット同士を一緒に動かしたり歩兵をトランスポートに搭乗させたりする事も出来る 目次へ戻る med_ENDW_Nextgen_screen_TOW_SituationRoom_SGB_3.jpg med_ENDW_Nextgen_screen_TOW_Barracks_EFEC_Upgrade_Riflemen.jpg 画像転載:http //www.xbox360achievements.org/game/tom-clancy-endwar/screenshots/ 目次へ戻る
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このページでは本作の操作方法について解説しています。 ◆INDEX ◆基本操作◆Xbox 360 PlayStation 3 ◆特殊操作◆ ◆CQC◆ ◆特殊システム◆ ◆基本操作◆ Xbox 360 ◆DIRECTIONAL PAD ◆LEFT STICK ↑:Toggle vision abilities() ←:Use First Aid Spray(救急スプレー使用) →:Switch grenade type (グレネードタイプの切り替え)↓:Use Antiviral Spray (抗ウイルススプレーの使用) Move player(キャラクターの移動) ◆LEFT STICK Button ◆RIGHT STICK Sprint(走る) Move camera(視点移動) ◆RIGHT STICK Button ◆Y Button Use/Active for some() Use ability() ◆B Button ◆A Button Melee attack(近接攻撃、CQC) Action(各種アクション)Diving (when used with Left Stick) (ダイブ(左スティックと併用時はダイブ)) ◆X Button ◆LT Reload(リロード) Focus mode(フォーカスモード切り替え) ◆LB ◆RT Switch weapon(武器変更) Hold to quick draw with handgun() Fire weapon(射撃) ◆RB ◆START Button Throw grenade(グレネードを投げる) Pause(ポーズ) ◆BACK Button Check objectives (CAMPAIGN only)(目標の確認(キャンペーンモードのみ)) Show scoreboard (VERSUS only)(スコアボードを見る(バーサスモードのみ)) PlayStation 3 ◆DIRECTIONAL Buttons ◆LEFT STICK ↑:Toggle vision abilities() ←:Use First Aid Spray(救急スプレー使用) →:Switch grenade type (使用するグレネードタイプの切り替え)↓:Use Antiviral Spray (抗ウイルススプレーの使用) Move player(キャラクターの移動) ◆L3(左押し込み) ◆RIGHT STICK Sprint(走る) Move camera(視点移動) ◆R3(右押し込み) ◆△ Button Use/Active for some() Use ability() ◆○ Button ◆× Button Melee attack(近接攻撃、CQC) Action(各種アクション)Diving (when used with Left Stick) (ダイブ(L3と併用時はダイブ)) ◆□ Button ◆L1 Reload(リロード) Focus mode(フォーカスモード切り替え) ◆L2 ◆R1 Switch weapon(武器変更) Hold to quick draw with handgun() Fire weapon(射撃) ◆R2 ◆START Button Throw grenade(グレネードを投げる) Pause(ポーズ) ◆SELECT Button Check objectives (CAMPAIGN only)(目標の確認(キャンペーンモードのみ)) Show scoreboard (VERSUS only)(スコアボードを見る(バーサスモードのみ)) ◆特殊操作◆ ◆CQC◆ ◆特殊システム◆ 情報元/関連リンク バイオハザード:オペレーション・ラクーンシティ OFFICIAL WEB MANUAL
https://w.atwiki.jp/codwaw/pages/24.html
XBOX360 操作 ボタン キャラクター移動 左スティック ダッシュ 左スティック押し込み(押し込み続ける必要はない) 視点移動 右スティック 射撃 / リロード中断(ボルトアクションライフルとショットガンに限る) RT ズーム LT ズーム中の息止め(ライフル限定) LT押しながら左スティック押し込み ナイフ 右スティック押し込み ジャンプ Aボタン しゃがみ Bボタン ほふく Bボタン長押し(ほふく状態でBボタンでしゃがみ、Bボタン長押しで立つ) グレネード RBボタン グレネード投げ返し グレネードの近くにて RB 押して拾い、離して投げる 特殊グレネード LBボタン リロード Xボタン タレットなどを使う 爆弾の設置・解除 Xボタン長押し 落ちている武器を拾う 武器の前に立ってXボタン長押し メインウェポンとサブウェポンの切替 Yボタン Perk1のSatchel Charge,M9A1 Bazooka(オンライン)やライフルグレネードへの切替 十字キー左 偵察機起動・航空支援要請・軍犬要請(オンライン) 十字キー右 C4設置起爆モード・航空支援要請(オフライン) 十字キー下 マップ表示 十字キー上 兵種変更(オンライン) Startボタンを押し、choose class スコア表示(オンライン) Backボタン
https://w.atwiki.jp/deadspace_3/pages/25.html
基本操作 XBOX360 PS3 PC エイムモード LT L1 マウス右 ダッシュ LB L2 shift 回避 LB二度押し L2二度押し shift二度押し 武器打撃 RT R1 マウス左 踏みつけ RB R2 space 武器変更 方向パッド 方向キー カーソルキー 所持品・マップ表示(RIG) BACK SELECT I ヘルスパック使用 B ○ Q アクションボタン A × E 飛行(無重力・宇宙空間に限る) LS押し込み L3押し込み alt 屈む RS R3 X ロケーター RS長押し R3長押し B長押し ポーズメニュー START START esc エイムモード中 Upper Weapon RT R1 マウス左 Lower Weapon RB R2 space リロード X □ R キネシス B 〇 F キネシス対象射出 ホールドしたままRT ホールドしたままR1 ホールドしたままマウス左 ステイシス Y △ C